相信玩英雄同盟的玩家都有一颗carry游戏的心,因此许多玩家都不肯意玩帮助,因为他们以为帮助这个位置就是躺的,没有步伐carry。可是英雄同盟作为今朝MOBA类游戏的顶峰代表,可以说所有位置只要你玩的好都是可以carry游戏的包罗帮助,好比被称为帮助之神的Madlife,S4的Mata,他们都凭借着本身对游戏深刻的领略以及角逐时清晰地大脑教育步队赢得了角逐。在主播界也是很少有主播玩帮助,因为帮助这个位置没发打出太多惊艳的操纵、没发1v5,这样就没发带来太高的人气。可是就有一位主播只玩帮助,并且他的人气异常的高,他就是虎牙主播青蛙。
青蛙作为CD流锤石的首创人,凭借一手锤石打到国服前三可以说吸引了大批的粉丝,徐徐成为了虎牙直播英雄同盟板块的排面。英雄同盟固然是一个公正游戏,可是也不乏剧本,个中最多的就是ADC的走A剧本,这些剧本城市自动走位走A躲技术,青蛙原来就是专门玩帮助的,光帮助就玩有上万把。和无数职业选手对过线,好比世界级ADC选手UZI。青蛙凭借本身对帮助位置奇特的领略加上精准的预判一直被称为外挂终结者。
克日在一局游戏中青蛙就遇到一个ADC剧本。青蛙玩的锤石,对线一开始青蛙就夸劈面ADC间隔掌握的很是好。当青蛙出之一个Q时,青蛙又说这个ADC有点对象,之后青蛙又出了两次Q ,都没Q中。这是就有观众说青蛙“什么奇葩技能,还玩锤石!”青蛙直言,劈面这个ADC有问题,可是我不确定,需要再试探一下。两波出钩加给灯笼试探之后,青蛙:这小我私家必然是剧本!可是许多观众将信将疑,厥后在看了劈面ADC“怪僻走位”躲技术,泽拉斯所以技术全空,小幅度走位一秒钟之内连躲三个技术。
游戏竣事青蛙就开始复盘,证明劈面到底是不是剧本,并汇报观众如何来判定一些玩家是走位好照旧剧本。青蛙汇报各人走位好和剧本更大的区别在于对方走位的时间与你放技术的时间的前后顺序,好比锤石的Q在你钩子还没出来劈面就开始走了那对就有问题了,尚有就是劈面能一边走位,一边一直A你。甚至丝血临死之前,还在走位躲锤石的钩子,剧本无疑了!
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