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恋与 *** 人到底是个什么样的游戏?

试想你是一个电视台 *** 人,忽然有一天,4个完美“优质男”从天而降,对你展开热烈追求。而你身上还有超能力,卷入了一个巨大的阴谋中。

浪不浪漫?韩不韩剧?少女漫画、科幻小说、刑侦小说和爱情小说里的桥段几乎一网打尽。这就是一款名为《恋与 *** 人》的游戏的故事背景。

仅在安卓游戏平台TapTap上,公测期间,《恋与 *** 人》已经有超过46万次的安装量,一度冲到了下载榜的之一名。据官方数据,其公测预约人数超百万,在游戏圈里引起了不小争议。

即使你从没玩过这个游戏,可能也在朋友圈里见过其他人PO出游戏画面的截屏——像漫画人物一样的男主角,说着各式各样的情话。更夸张的是,在微博上,已经有人为了这个游戏花费了上万元。

“这个游戏算是今年市场里的一匹黑马了。”在上海一家游戏公司做运营的张惠说道,“一边羞耻,一边沉醉”,是她对《恋与 *** 人》评价。

《恋与 *** 人》到底是个什么样的游戏

《恋与 *** 人》宣传图

《恋与 *** 人》分成“谈恋爱”和“经营影视公司”两部分。玩家可以自己设定女主角的名字,4个男主角则是典型少女漫画或 *** 小说中的人物。

他们包括说话毒舌、有飞翔超能力的警察白起,刀子嘴豆腐心的霸道总裁李泽言,腹黑的天才教授许墨,还有颇像鹿晗的超级偶像周棋洛。4个男人都带着不可说的目的接近女主角,并且爱上了她。他们会淋雨送女主角回家、在雪地里跨年、去郊外看萤火虫等。

但是,这些爱和浪漫并不是免费的。

谈情说爱的关键就是搜集“羁绊卡”,得用“钻石”才能抽取。如果某位角色的卡足够多,女主角就会接到他打来的 *** 、发来的信息、收到“朋友圈”的回复,好感度也会加成。越浪漫的情节,游戏设置的门槛,也就是对羁绊卡的要求也越高。

尽管抽卡所用的“钻石”可以靠完成任务获得,官方偶尔也会赠送,但获得钻石最快、门槛更低的办法是花钱购买。

从《恋与 *** 人》如今的风靡程度看,它的用户似乎一点也不介意花钱购买来浪漫情节。“有很暖的剧情,会觉得这个人太好了。”28岁的日语老师王乐乐说。她在游戏中的“约会对象”是李泽言,这个“霸道总裁”会陪她看电影,然后睡倒在她的肩膀上。

在《王者荣耀》《荒野求生》这样“打打杀杀”的游戏之后,专供满足“少女心”的游戏也出现在了聚光灯下。

乙女游戏的前世今生

按照游戏类别划分,《恋与 *** 人》属于“乙女游戏”。在日语里,“乙女”指“未婚的年轻女孩,纯洁的少女”。

乙女游戏在日本已经有20多年的历史。它们情节万变不离其宗,主角通常都是平凡的少女,有多个不同风格的男主角追求她,男主角们还有一把好嗓子和玩家聊天。它们与其说是游戏,倒不如说是代入感极强的电子小说。

1994年,日本光荣游戏公司发布了一款名为《Angelique》的游戏,揭开了乙女游戏的序幕。它虚构了一个由女王支撑和守护的世界,故事从一个叫Angelique的17岁金发少女成为女王候补开始,讲述她怎么成为女王、如何和9个守护者发生各种爱情故事。此后,光荣公司又发布了一系列乙女游戏,比如讲述穿越故事的《遥远时空中》,迄今为止已经出到第六部。

《Angelique》系列

乙女游戏最为常见的玩法就是AVG,也就是文字冒险类游戏。它类似于把小说拍成章节电影,靠对话推动故事情节。对话里很多时候会有选项,对应不同的故事线,而且这些选择通常有倾向性,会降低或提高某个男候选人的好感值。

“乙女”早就深入到日本游戏文化中,2006年,日本排名前20的恋爱题材游戏中,有7个都是乙女类游戏。2008年在日本PS2登陆的《薄樱鬼》系列,讲述的则是日本明治维新时期武士组织新选组的故事。根据官方数据,截至2016年9月30日,该游戏总销量超过了100万部。

《薄樱鬼》系列

在国内,女性向游戏也有了热起来的苗头。

《恋与 *** 人》的开发商苏州叠纸此前最知名的作品是换装游戏《暖暖环游世界》和《奇迹暖暖》,玩家需要给角色“暖暖”收集衣服和换衣服,玩法简单重复。但《奇迹暖暖》曾一度冲到了iOS游戏类应用畅销榜第二名,仅次于《梦幻西游》,超过不少以男性玩家为主的重度游戏,这也让很多人看到了国内女玩家强劲的付费能力。

“少女们”在沉迷什么

乙女游戏大都为恋爱游戏,这类游戏最强烈的特质就是“唯美”“完美”,与现实更大限度地剥离。所以《恋与 *** 人》的设定场景虽然在都市,但人物都有超能力,从来不需要为生计发愁。

剧本是这类游戏的重头戏。游戏里男主角虽然性格各异,但有一个共同点:对女主角无微不至,而且很擅长说情话。最为夸张的是日本2015年大热的乙女游戏《梦王国与沉睡的100王子》,它有超过100个角色,满足各种玩家的需求。

《梦王国与沉睡的100王子》

而且,乙女游戏都会找知名声优配音。这不仅让人物形象更立体,对玩家而言,还有种“听声音耳朵会怀孕”的魔力。

张惠就是个“声控”,在《恋与 *** 人》中,她喜欢的许墨由声优夏磊配音,后者正好是近年大热的动画《 *** 高手》中的角色喻文州的声优。王乐乐和另一位名叫邵怡斐的玩家则喜欢李泽言,这个角色的声优吴磊,曾经给动画《秦时明月》卫庄一角配音。

而为了让游戏的沉浸感更强,《恋与 *** 人》加入本土化的互动,比如玩家能发朋友圈、接 *** ,和男主角们用微信界面相似的社交软件聊天。这意味着她们同时拥有4个“云端男朋友”。

“它的互动系统的真实性是其他游戏无法比拟的,你知道是虚拟世界,但与现实世界又产生很多牵连,很奇妙的体验。”张惠说。

这种做法,《生化危机》的开发商、日本知名的游戏公司Capcom在乙女游戏《无法触碰的掌心》中也用过。除了打 *** 和日常用社交软件聊天外,他们尝试把玩家的手机屏幕变成场景的一部分。游戏情节中,当男主角被囚禁在房间里时,有3个摄像头在暗中监视他,玩家的手机屏幕就是镜头。

《无法触碰的掌心》中,玩家的手机变成了房间的摄像头之一。

而《恋与 *** 人》之一人称主角、有声对话、不同时间和城市的场景插图,以及略伤感的背景音乐,也让整个游戏营造的“完美世界”足够真实。“白起带我从窗户飞出去的时候,我感觉我心动了。”邵怡斐说。

女性玩家崛起

一直以来,国内的游戏市场都由男性主导。但手游兴起后,参与门槛降低,女性有更多的途径接触游戏。根据调研机构极光大数据的报告,网易的游戏《阴阳师》上线一年后,现在玩家中女性的比例已经超过了6成。这是一款中性化的游戏,但靠着精致的画面和声优吸了不少女性玩家。

至于《恋与 *** 人》,与其说玩家是在玩游戏,不如说她们是在谈一场超级理想化的虚拟恋爱。

只要她们肯花钱,就一直有惊喜的剧情发展在等着她们。毫无疑问的是,高颜值的男主角、一心呵护女主角的宠溺剧情、秒回消息的认真态度,都让它比现实中的交往更讨人欢心。

邵怡斐便觉得,她在现实生活中接触的男生,和游戏中的完美人设一对比,有点儿糟心。“(游戏人物)太完美了,然后看着周围的同学更绝望了,到了研究生,男的更不收拾自己了。”刚刚开始研究生生涯的邵怡斐还是个单身姑娘,她说她虽然不会把人物设定和现实搞混,但偶尔会觉得周围的男生太不修边幅。

“谈恋爱哪有玩游戏好玩。”同样单身的王乐乐这么告诉道金字招牌研究室。她每天都会在微博上和游戏圈子里的朋友讨论李泽言,说“他为什么那么可爱”。因为太过喜欢李泽言,如果女主角在游戏中和其他角色发展剧情,她甚至还会有负罪感。

如果说曾经女性消费者的少女心还停留在郎才女貌、灰姑娘遇上王子这样的偶像剧的话,恋爱类的乙女游戏则更像是这种少女心的沉浸式衍生。在现实生活中,帅气多金、善解人意、永远不会生气、发消息还秒回的男朋友几乎不会存在,所以她们乐于花钱买来这种“完美恋爱对象”。“这些花销都当做日常娱乐的支出,干什么不得花钱呢。”王乐乐说。

不过,并不是所有人都能接受游戏中的那套“完美恋爱”。一些太过理想化的情节,也会让不喜欢“假想”“虚拟”的人感到“智商受到了侮辱”。

“为什么我每次玩所谓女性向游戏都觉得很大笨蛋?举个例子,刚才玩到的情节是你在便利店忽然遇到当下最红小鲜肉,比如吴亦凡或鹿晗,然后你们同时伸手去拿同一包薯片,还就此展暧昧的对谈?”一个在风险投资行业工作的公司人说道。

在听到玩家对游戏虚拟情结的沉迷时,另一位在杂志社工作的85后公司人也有点惊讶:“(游戏男主角)这种话术,让我有种在和黄晓明、杨洋、张翰霸道总裁谈恋爱的感觉。大概是我落伍了,假想不能当饭吃。”她看到了微博上的几张截图,名叫白起的角色就像偶像剧中的8块腹肌男主角一样,撒娇让女主角帮他包扎。据说为了开启这段剧情,有玩家花了3万元。

即使是追求代入感,也有玩家把自己真实的生活和游戏区分地很明确。邵怡斐就认为自己还比较清醒。“生活比纸片爱情重要。”她说砸钱购买满足感后,放下游戏,她的日常生活还是照旧。

无处不在的付费

外界有所不知的是,乙女游戏实际上是一类很赚钱的产品。游戏本身的开发并不复杂,有些甚至不需要程序员,有技术好的画师和能写剧本的编剧就能开工。

女性向恋爱手游厂商arithmetic的社长伊势明日香曾说,正常情况下,一款乙女游戏的开发成本不到100万日元(约合6.5万元人民币),重量级游戏的成本也不过500万日元(约合28万元人民币)。

然而,这类游戏的回报却是巨大的。伊势明日香称,平均每个用户会在游戏上花费500日元(约合28元人民币)左右,而arithmetic已经有6款游戏收入超过1亿日元(约合579万元人民币)。

现在的乙女游戏已经加入了很多其他游戏元素,比如日本游戏《天使与恶魔的秘密花园》里有换装元素,玩家能给角色更换衣服、发型和脸部的装扮——这些设计自然是为了让玩家花钱。

《天使与恶魔的秘密花园》中玩家可以给角色更换衣服、发型和面部的装扮。

这些游戏在一开始都会放出些甜头,吸引玩家入坑。“最初的花钱,是因为首次充值6元,会得到一张分值很高的卡片,你充了之后会有限时优惠,各种优惠出来,当时就会有点不理智。”邵怡斐说。

然而,当她给《恋与 *** 人》充一些费用后,却发现这是个无底洞。“所有的环节都写着:我要钱。”邵怡斐说,所以不少玩家戏称这部游戏为《氪与纸片人》。她说的‘氪’是‘氪金’的简称,源于日语‘课金’,特指为 *** 游戏充值。

但在乙女游戏更发达的日本,它们的发展靠的并不仅仅是游戏付费,其衍生出来周边才是吸金的重头。

早在1994年,《Angelique》就出过上百张的广播剧CD和角色歌集,此后还有漫画、动画和小说。《薄樱鬼》也推出了系列漫画、动画,还有周边的纪念品。游戏公司Idea Factory和二次元周边商家COZY WAVE合作,推出了乙女向恋爱游戏《Realize??世???》的系列香水,每款售价6480日元(约合410元人民币),在COZY WAVE的线下零售店、动漫周边店以及日本亚马逊平台上销售。

《Realize??世???》的系列香水

王乐乐在《恋与 *** 人》上花了不到200元,却为另一款乙女游戏《心跳餐厅》中花了“数不清的钱”——这款游戏中,玩家不仅能谈恋爱,还能经营餐厅。

除了游戏里购买个人家具和菜谱,她付费的大头都在周边上。她会托朋友从日本捎周边,几十元的徽章、上百元的大幅海报、公仔,还有价格更贵的CD,这些周边产品能铺满她一个卧室的地板。相比于在游戏里砸钱购买虚拟的钻石和金币,这些“氪金了的东西是看得到的,就很满足。”她说。

国内乙女游戏玩家们显然是乐于买单的,但手游难免面临着容易过气的命运,这次的《恋与 *** 人》也不知道能维持多久的热度。

而日本有完整的二次元产业,配套的漫画、小说、动画的阵列延长了游戏本身的生命期,更不用说周边产品层出不穷。不知道未来,国内乙女游戏的升级版们,能从它们的日本前辈那儿学到多少能更“可持续发展”的技巧。

(应采访对象要求,文中王乐乐、张惠、邵怡斐为化名。)

作者袁斯来王俞丰

编辑黄瀚玉

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哈利波特与魔法石读后感200字急

NaN位粉丝

这是罗琳 哈利波特 小说系列 的之一部,然作者 却一点 没有 青涩的笔触,用自然流畅 的 语言把我们带到了一个奇妙的魔法世界,我之一次知道了9又4分之3的火车站,我学到的之一个魔法咒语是“荧光闪烁”,还有象棒球一样的“魁地奇”,巨人海格,聪明好学的赫敏,红鼻头的罗恩,阴阴的斯内普,他们从书本上跳出来变成活生生的人物,动容于他们演绎的魔法奇缘,震撼于罗琳赋予 魔法石 的 深刻寓意,只有纯洁的灵魂 才有 资格 拥有 他,在这里 哈利之一次 与 伏地魔 展开了 交锋 ,在 赫敏 缜密 的推理 和罗恩 纯熟 的棋类 技巧 下 ,情理之中 有在 意料之外 获得 了胜利.可以 说 是 友情 ,信任 ,信念 是 胜利 也是 成功 的 金科玉律

编辑于 2016-04-18

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572020-06-28

哈利波特与魔法石读后感200字

书中讲了主人公——小男孩哈利.波特自从失去父母之后,神秘地出现在姨父姨妈家的门前.他在姨父家饱受欺凌,度过十年极其痛苦的日子.但是在哈利十一岁生日那天,信使猫头鹰带来一封神秘的信,邀请哈利去一个令人永远难忘的,不可思议的地方——霍格沃茨魔法学校上学.在魔法学校,哈利找着了朋友,还学会了空中飞行,得到了一件隐形衣……可是魔法学校里有一块奇怪的魔法石,杀害哈利父母的恶魔千方百计地想得到它.哈利探明情况后,与朋友们一起进入那个埋藏魔法石的地穴,赶在恶魔前头得到了魔法石,并打败了恶魔. 这个故事惊险动人,让人难以想象,而又关系到日常生活中的自然现象,读起来就如身临其境一般.我一读完这本书,就对这本书的主人公哈利感到赞叹不已——我不是羡慕他的魔法,而是被他能独立生活,勇敢地反对邪恶,不怕死的精神和勇气所折服,人类非常需要发扬这种精神.想想我自己,许多事都还要长辈们帮忙,自己没有力量又胆小如鼠.而哈利呢,他能在姨父姨妈除了为他做饭以外什么也不管的情况下好好地生活,他敢在夜里独自一人穿上隐形衣到厨房里着魔镜,探索秘密;敢到无人敢去,充满危险的禁林里帮好朋友守林;为了保护魔法石,他敢与杀害自己父母的恶魔斗争……我与哈利相比简直是天差地别,我真应该向哈利学学了.

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哈利波特与魔法石第 6章读后感200字

《哈利·波特与魔法石》是J.K.罗琳写“哈利、波特”系列童话小说的之一本,讲了具有神秘面纱的历险故事。读完后还沉浸在魔幻童话的世界里,让人回味无穷,并告诉我们一个深刻的道理。《哈利·波特与魔法石》讲了1岁的哈利·波特失去了父母,他便来到了姨妈家,哈利在姨妈家过着极其痛苦的日子。一直到十一岁生日那天才改变了哈利一生的命运,哈利收到了一封神秘的信:邀请哈利去一个童话般的地方――霍格沃茨魔法学校。哈利发现这里到处充满魔力,他既找着了朋友,又学会了魔法和骑着飞天扫帚打魁地奇,还得到了一件隐形衣,哈利在这里生活的很愉快。但一块魔法石出现了,将关系到世界的现在和未来,哈利突破了重重困难,终于拯救了世界。当我读完这本书时,给了我很大的勇气去战胜困难,又激发了我的想象力,仿佛我到了魔法世界和哈利在霍格沃茨魔法学校一起学习,一起历险,又给了我很大的欣慰和快乐。最主要的是告诉我们一个道理:黑暗害怕光明,邪恶打不过正义。如《西游记》中的“智擒黑熊怪”,“三打白骨精”,“孙悟空除三怪”等。一些邪恶心肠的妖魔鬼怪被正义所打败。不光是神话,就连实际的事情也是。如:那些黑心的贪官,为了几张“大团结”什么事情都干出来,但都没有好下场,最终还是有那么一天受到应有的法律制裁。这就是我读了《哈利·波特与魔法石》的收获和感受。 求采纳

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17 浏览5052018-04-20

哈利波特与魔法石读后感三百字

当我读完了《哈利波特与魔法石》时,这本书仿佛把我带到一个神奇的魔法世界,在结束这一段魔幻的旅途后,许多新的思想一涌而上,使我受益匪浅。 前些天,我看了之一部《哈利波特与魔法石》。这部书主要叙述了哈利波特从麻瓜世界到了魔法世界,开始了他的魔法旅程。他在霍格沃茨读书,结识了两位好友,也树立了死对头。后来,他发现了魔法石,还一举挫败了伏地魔,还因为他们这个铁三角给格兰分多学院赢得了学院杯……在现实生活中,正义与邪恶的较量无处不在。在公车上拥挤时,小偷正把他邪恶的黑客伸入乘客的包里,口袋里。当光天化日之下,罪犯将拿出他们的“杀手剪”--尖刀来抢劫,当有坏人正笑里藏刀撕卖假货时,但是这些坏人抢的,偷的正好是“聋子”,“瞎子”,“哑巴”的时候,这些人将是视而不见。 但是幸运的是社会上也哈利波特那样正义的使者与这些邪恶的坏人对立。正是有了这些正义的使者,这个社会才有了进步,他们同时也是人类的财富。这时,我有了一个新念头:我也要向哈利波特一样正义为社会,为人们做贡献,从我做起,相信正义与邪恶的较量中正义将会是永远的,光明的胜者,就让正义的光芒铺照这个世界的每一个角落吧!最后,我也希望我们的生活变的美好,让我们身边的一切都充满生机与活力,让我们不再羡慕霍格沃茨,因为我们拥有我们自己神奇的魔法。

144 浏览13052017-11-27

*** 论

天下我随意5

不错

热心网友4

啦黑色的灵魂接啊可视 *** 撒娇的货物

热心网友3

差评的都是沙雕,沙币

查看全部9条评论

评论两句

崩坏三的日服有没有办法把文字转换成中文?

没有,而且日服干嘛出中文给中国人玩啊。倒是taptap版能切换中文日文【切换语言就是切换语音了】中国人不玩国服还要跑日本叫出中文干嘛。黑客技术自动翻译就更别试了更麻烦。

国服日服的区别是:日服大量送水晶,但是抽奖不保底。国服水晶少,但是十连抽保底,6000水晶选择鬼铠/月光/次元降临,2.0后活动送角色碎片【好好氪是可以提前攒出角色的,不过总会更新获取碎片的 *** 】有人在日服200连抽标准不得一个S还不如扩充,国服每个账号都有一次33抽标准内必出S的机会,2.4大更新后给了我第二次【当然还没有攒好33抽】

标签: taptap黑客

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