在日常的设计事情中,不免会碰着一些建造可交互原型的事情。可交互的原型比拟于静态原型来说,直观是更大的利益。其次,在研究一些动效的时候,直接调好参数给工程师,会比口述来得越发简朴粗暴,效率更好。
媒介凡是在项目中,对付一些交互演示,动态演示会比口头描写更具像化。
而移动端凡是借助Principle来建造演示结果。
把握Principle的须要性 1. 简朴易学或许16个课时,每个课时半个小时(包括操练时间),约莫抽2周的晚上就可以学完。
教程推荐:BiliBili-靳浩 Principle教程。
2. 提高还原交互说明演示+类型的动效说明,交互演示清晰地将用户交互转达给整个项目团队,动效说明则让开拓可以或许尽大概地还原交互需求。
3. 敦促落地对付某些用户交互,演示比口头表达更有落地性。
4. 体验顺畅让用户体验更具有“舒适感”(用户交互与反馈呈现的机缘,动效反馈时长和速率等)。
在一些项目交互演示中,经常会用到数字变革和环形加载,接下来我将分享如何通过Principle来实现数字变革和环形加载。
能力一、数字变革应用场景:
页面出场,数字变革
数字响应用户操纵变革,好比:主动领取嘉奖金后余额增加
下面先容两种数字变革实操案例,别离是「数字递增」和「数字转动」。
实操:数字递增第1步
新建组件,在组件中复制出几组数字,数字之间建设Auto自动动画,此时预览结果是从第1位数字到最后1位,无过渡动画。
第2步
为了让动画不跳过中间的数字变革,可以在每个数字面板上复制一个沟通名称的矩形b,错开奇数面板和偶数面板中b的位置,再配置b每次位移动画的时长,好比0.5s。
第3步
b的位移配置使得数字的过渡泛起出来,可以通过变动b每次位移动画的时长来节制数字之间的过渡时长,最后将所有矩形b的透明度改为0。
动画完成。
实操:数字转动第1步
新建组件,在组件面板1中建设一个文本,输入数字串(好比从0到9),给面板1建设Auto自动动画,生成面板2。
第2步
移动面板2中数字串的位置,然后配置位移动画的时长,好比0.8s。
第3步
将2个面板都勾上“Clip Sublayers”,只展示显示在面板上的内容。
动画完成。 扩展案例可以实验还原以上扩展案例。
能力二、环形加载应用场景:
圆环加载,例:正在加载中动画作为页面过渡
圆环进度条,好比暗示页面数据读取进程或审核进程
实操:加载圆环「半圈」第1步
筹备素材,画2个圆形成一个圆环,筹备2个直径和圆环宽度相等的圆点。(ps:你也可以在Sketch画好素材后定名为“圆环”然后导入Principle中,通过这种 *** Principle中的圆环就是位图了,不能再修改颜色。假如直接在Principle画圆环的画可以随意变动颜色。)
第2步
领略道理,参照对素材举办打组、调解巨细、以及定名(名称带有旋转的是要配置旋转的,便于领略)。
第3步
面板1选择Auto动画,自动复制出头板2,面板2中将“旋转点、旋转环”配置为180度,配置旋转时长好比1s,完成圆环前进180度动画。
动画完成。
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